Montpellier in Game : retour sur le développement de la filière

Vendredi, 11 Juin 2010 08:45

L'Agglomération de Montpellier organise les 19 et 20 juin 2010 au Corum le salon MIG, "Montpellier in Game", un salon entièrement dédié aux jeux vidéos. Le secteur du numérique faisait l'objet d'un soutien constant depuis 10 ans ; l'Agglo met désormais les bouchées doubles pour créer un pôle économique de renommée.

Des filières en développement constant

L'ensemble du secteur numérique a connu une croissance exceptionnelle. Le chiffre d'affaire des seuls jeux vidéos est passé de 600 millions d’euros en 2000 à plus de 3 milliards d’euros en 2010. L'innovation du secteur est toujours aussi importante : pensons que cette année 2010 aura vu le succès planétaire d'un film en 3D, la mise sur le marché de l'iPad et celle du premier téléphone Google !

Montpellier a depuis 10 ans investit dans ce secteur et la ville regroupe aujourd'hui plus de 60 entreprises à fort potentiel créatif générant près de 1 000 emplois sur le seul territoire de l’Agglomération, tant dans le domaine des loisirs (Feerik, Actiplay, Big Fish Games…) et de la création numérique (Aquafadas, Kawenga, 3DVF…), que des «serious games» (Primal Cry ou Didact Système et le projet MoJOS).

En novembre dernier se tenait déjà le DigiWorld Summit 2009.

Michel Aslanian, Vice-président de la Communauté d'Agglomération de Montpellier (groupe MoDem), soulignait alors l'importance de la "nouvelle économie".

Qu'apporte un salon du jeu vidéo ?

Trois objectifs président à ce salon :

- faire connaitre au grand public local la vivacité de ce secteur sur notre territoire et pourquoi pas, susciter des vocations ;

- soutenir les efforts des acteurs locaux dans leur ambition de développement ;

- faire savoir aux entreprises et aux média nationaux et internationaux que nous avons politiquement décidé de devenir l’une des places fortes du secteur du jeu vidéo en France et en Europe

Le salon MIG, "Montpellier in Game" : 19 et 20 juin 2010 au Corum
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